Comisiones
Términos de Servicio
- No puedes copiar, borrar, rehacer, o volver a publicar nuestros proyectos.
- Tenemos el derecho a rechazar comisiones por cualquier motivo que consideremos oportuno.
- Las traducciones encargadas son para uso personal y para la comunidad. Envíanos un correo directamente para cualquier comisión de uso comercial.
- Puedes subir nuestros proyectos a otros sitios mientras se le dé el crédito adecuado ("crédito al grupo original" no es crédito adecuado, asegúrate de usar el nombre de nuestro equipo).
- No vuelvas a publicar nuestro trabajo en sitios que ya hemos subido el contenido, si prefieres subirlo tu mismo, dinos antemano y no saques la hoja de credito.
- Si no deseas que subamos públicamente tu comision en cualquiera de nuestros sitios, infórmanos cuando realices tu pedido.
- Los reembolsos y cancelaciones de comisiones solo están permitidos si aún no se ha terminado la traducción.
- Se puede solicitar cambios menores solo si aún no ha hecho el Typesetting/Tipeo del proyecto.
- Proyectos pasados o Tanks incompletos están disponibles a pedido.
- Los precios están sujetos a cambios.
Proceso de Comisión
Todas las comisiones se realizan actualmente a través de correo electrónico ([email protected]), asegúrate de estar 100% seguro de que deseas que este proyecto sea traducido. Todas las comisiones son pagadas, si tienes una 'sugerencia' puedes hacérnoslo saber a través de nuestro Discord. Por favor envíenos un correo con la siguiente información:
- El nombre del proyecto y su enlace; si es un Doujin/Manga, puedes enviarnos el enlace de E-H o nHentai.
- Especifique si la traducción es del Japonés o del Inglés.
- Si es un Doujin, díganos cuántas páginas y qué tan pesado es el texto dentro de ella. Si no está seguro, háganoslo saber antes de realizar cualquier pago para que podamos darle el precio.
Comenzaremos en la comisión tan pronto como hayamos recibido el pago. Si hay fila de espera, te avisaremos de antemano. Los precios de las comisiones varían según el peso del texto y la longitud por página, para los juegos depende de cuántas líneas de diálogo tiene el codigo y qué tan separadas esten dentro de los archivos.